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Máfia: revisão da edição definitiva

Jul 25, 2023Jul 25, 2023

PC, PlayStation 4, Xbox One (versão testada); Jogos Hangar 13/2KEsta é uma história emocionante sobre famílias criminosas, tiros certeiros e trajes ainda mais precisos – mas será que esta remasterização perdeu um pouco do charme da Máfia?

Na esteira do sucesso de Grand Theft Auto III no início dos anos 90, muitos jogos de ação ficaram felizes em seguir o plano da Rockstar e construir um mapa de cidade grande, onde o jogador pudesse circular livremente e fazer coisas hediondas aos transeuntes. A Illusion Softworks (agora 2K) via as coisas de forma diferente: se o hardware da época era capaz de realizar enormes espaços 3D, por que não tratar uma cidade virtual como um grande cenário de filme, em vez de um cercadinho de sociopata?

Então eles fizeram. O Mafia: City of Lost Heaven original, de 2002, era um jogo de ação em terceira pessoa com uma qualidade cinematográfica única, não apenas porque fazia referência a um filme diferente de Scorsese a cada respiração, mas também porque ousava contar uma história linear dentro de um mapa da cidade que era tão grande quanto alguém já tinha visto. Dezoito anos depois, foi reconstruído do zero com tecnologia moderna e ainda é a qualidade cinematográfica que mais brilha. O que é surpreendente é que, em seu esforço para atualizar todas as facetas de um jogo clássico, ele elimina alguns dos elementos mais rudes que eram essenciais para seu charme.

Por exemplo, vejamos o protagonista, Tommy Angelo. Angelo é – e me interrompa se você já ouviu isso – um imigrante pobre cujo encontro casual com a família criminosa Salieri o envia em uma jornada crescente de atos violentos e vinganças. Originalmente um tipo de olhos arregalados no molde de Ray Liotta, seu rosto remasterizado tem a qualidade emotiva de um flautista de Maris, e seu dublador reformulado parece grisalho demais para seu arco de operário que virou mafioso. E não vamos falar sobre o sotaque “irlandês” de um personagem policial proeminente.

A modernização fica melhor quando as cutscenes dão lugar à ação. Mafia: Definitive Edition parece muito mais refinado de controlar do que o original de 2002, desde a física do veículo até os tiroteios. Efeitos de iluminação modernos, enormes distâncias de visão e atividade civil crível dão nova vida a essas ruas antigas. Além dos detalhes visuais pouco frequentes (os policiais têm uma queda real por surfar no boné), é uma reconstrução fiel e brilhante. A ascensão de Tommy de motorista de táxi trabalhador a alguém da Cosa Nostra é alcançada em grande parte dirigindo muito rapidamente de um lugar para outro e atirando em homens de terno por trás da cobertura, mas graças a alguns personagens bem desenhados, é tudo menos prosaico.

Sim, falta o elenco de dublagem original, mas a dinâmica entre Tommy, os colegas Paulie e Sam e seu chefe Don Salieri faz com que cada luta pareça significar algo. Cada uma das 20 missões é memorável e distinta, em grande parte graças à atenção do jogo ao cenário e à configuração do cenário. Desde correr pelos varais em um beco de favela da década de 1930 até tiroteios na biblioteca, páginas jogadas como confetes, as missões na cidade de Lost Heaven apresentam variações fantásticas.

Há algo cativante no desejo desavergonhado do jogo de imitar os filmes que obviamente adora. Em 2002, bastava um jogo apenas fazer referência aos filmes que você gostava, e ainda hoje o entusiasmo da Máfia por O Poderoso Chefão, Ruas Malvadas e Bons Companheiros é contagiante. Esta edição definitiva poderia ter sido mais sábia em dobrar o roteiro e as performances originais e um pouco piegas, em vez de se esforçar para algo mais sofisticado na reescrita.

Mafia: Edição Definitiva já está disponível; £ 34,99.

PC, PlayStation 4, Xbox One (versão testada); Jogos Hangar 13/2K